Date
September 2017
Type
ConférenceContexte
Participation à la table-ronde « Art, design : vers une ère post-numérique ? » dans le cadre du festival Scopitone, Nantes
Résumé
Modération – Claire Richard (journaliste) Intervenants – Samuel St-Aubin (artiste) – Anthony Masure (MCF Design, université Toulouse – Jean Jaurès) – Dominique Moulon (critique d’art et enseignant) Organisation – Stereolux / Labo Arts & Tech […]Notions
Personnes citées
Objets mentionnés
Médias
Date
July 2013
Type
ConférenceContexte
Organisation et modération d’une table-ronde à la Gaîté Lyrique avec Sylvia Fredriksson.
Résumé
La sortie en anglais du nouveau livre de Lev Manovich, Software takes command (juillet 2013), nous donne l’occasion de faire le point sur l’actualité et la singularité des « software studies ». En quoi les concepts et catégories développées par Lev Manovich sont-ils pertinents pour penser nos modes de relations aux logiciels ?
Notions
Personnes citées
Objets mentionnés
Médias
Date
December 2016
Type
ConférenceContexte
Anthony Masure, participation à la table-ronde « Quoi Noir Lignes ? », collectif IPN Toulouse
Résumé
> Un studio de design graphique, un artiste et designer transmédia, un directeur de Centre d’art, un dessinant, une doctorante en design graphique, un enseignant-chercheur en design peut-être même un libraire voire un philosophe sont dans un cercle. Une question au centre : quoi noir lignes ? > Participants: + Anthony Masure (enseignant-chercheur en design) + Arnaud Fourrier (directeur du centre d’art de Colomiers) + Irène Dunyach (docteur en design graphique) + Jul Quanouai (dessinant) + Raphaël Bastide (artiste et designer […]Notions
Date
April 2018
Type
ConférenceContexte
Présentation du groupe de recherche CinéDesign à l’occasion de la table-ronde « Industry and Cinema », conférences Cumulus « To Get There: Designing Together », ÉSAA Duperré
Résumé
Industry and Cinema: what place for the creator in the organization of work? (Hierarchy, status, role of each member in the global chain). If we consider that the working world is an organization which requires skills and expertise in order to optimize creative, technical and economic performances, then it becomes interesting to question the human and structural issues implemented in this complex network. How does the creative act reveal itself, define itself and participate in a global process within an industrial chain, and more specifically in the world of film?
Notions
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Objets mentionnés