Anthony Masure

chercheur en design

Photo : Caroline Guérin

Anthony Masure est professeur associé et responsable de la recherche à la Haute école d’art et de design de Genève (HEAD – Genève, HES-SO). Ses travaux portent sur les implications sociales, politiques et esthétiques des technologies numériques pour le design, avec un focus ces dernières années sur les enjeux du machine learning et des technologies blockchain. Il a cofondé les revues de recherche Back Office et Réel-Virtuel. Il est l’auteur des essais Design et humanités numériques (B42, 2017), de Design sous artifice : la création au risque du machine learning (HEAD – Publishing, 2023), et a codirigé l’ouvrage collectif Angles morts du numérique ubiquitaire – Un glossaire critique et amoureux (ArTeC, 2023). Il est membre fondateur de Hint3rland (2022), un studio de création pour le monde décentralisé.

Dernières conférences

Vers une informatique invisible : l’art et le design face aux neurosciences

mars 2023

Communication dans le cadre de la journée « Arts et neurosciences : nouveaux terrains d’expérimentations » (dir. Justine Emard), Nantes, Stereolux.

IA – État des lieux

mars 2023

Présentation didactique à destination du conseil de direction de la HEAD – Genève.

Web3 and mixed reality: when design meets decentralization

février 2023

Anthony Masure, Guillaume Helleu, « Web3 and mixed reality: when design meets decentralization », communication dans le cadre de la ARUP East Asia Design School, « Other Tomorrows: Exploring how we live, work and connect in 2035 », T.H.E Design, Hong Kong, 17 février 2023

Perspectives contemporaines de la Sémiologie graphique

janvier 2023

Conférence donnée dans le cadre du cycle de conférences sur le design dirigé par Catherine Chomarat-Ruiz, session « Contribution du design et des technologies numériques pour la recherche sur le patrimoine scientifique » à l’initiative de Anne-Lyse Renon, Paris, Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne.

Derniers articles

Du design « responsable » à la prudence dans le faire

décembre 2022

Article rédigé pour la revue de recherche Multitudes, no 89, « Design is the answer, but what was the question? », dir. Francesca Cozzolino, Emanuele Quinz, Barbara Szaniecki.

Formes, formats, formatage : vers un design des sciences

novembre 2022

Article rédigé avec Alexandre Saint-Jevin pour l’ouvrage collectif Les devenirs numériques des patrimoines, Paris, UDPN, 2022.

Troubler les programmes. Design, cybernétique et biologie moléculaire

octobre 2022

Article rédigé avec Élise Rigot pour l’ouvrage collectif Les écologies du numérique, Orléans, Esad, 2022

Entre rejet en bloc et nouvelles chaînes de valeurs : les NFT au-delà du visible

septembre 2022

Article rédigé avec Guillaume Helleu pour la revue AOC.

Revue Back Office

Back Office est une revue de recherche qui explore les relations entre le design graphique et les pratiques numériques. Annuelle, bilingue et multisupports, elle est coéditée par les éditions B42 et Fork éditions. En traitant de thématiques telles que le rapport code/forme, les enjeux des outils de création ou la perméabilité des médias, elle constitue un espace de réflexion unique en langue française et un vecteur de visibilité à l’international pour la communauté francophone. Intitulé « Faire avec », le 1er numéro, publié en février 2017, examine les notions d’outil, d’instrument et d’appareil dans le contexte du design graphique.

Design et humanités numériques

Revue Réel-Virtuel

Thèse