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Anthony Masure

Enseignant-chercheur en design

Anthony Masure

Enseignant-chercheur en design www.anthonymasure.com

Agrégé d’arts appliqués et ancien élève du département design de l’ENS Cachan, Anthony Masure est maître de conférences en design à l’université Toulouse – Jean Jaurès, laboratoire LLA-CRÉATIS. Sa thèse en esthétique portant sur le design des programmes a été dirigée par Pierre-Damien Huyghe à l’université Paris 1 Panthéon-Sorbonne. Ses recherches actuelles portent sur les implications sociales et politiques des technologies numériques. Il a cofondé les revues de recherche Back Office et Réel-Virtuel. Son livre Design et humanités numériques est à paraître en 2017 aux éditions B42.

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Dernières publications

Septembre 2017

Panne des imaginaires technologiques ou design pour un monde réel ?

Anthony Masure, « Panne des imaginaires technologiques ou design pour un monde réel ? », dans : actes de la journée d’étude « CinéDesign : pour une convergence disciplinaire du cinéma et du design » des 6 & 7 octobre 2016, dir. Irène Dunyach & Pia Pandelakis, université Toulouse - Jean Jaurès, laboratoire LLA-CRÉATIS, septembre 2017

Septembre 2017

La publication buissonnière : guide tactique pour les pratiques éditoriales universitaires

Irène Dunyach, Anthony Masure, Pia Pandelakis, « La publication buissonnière : guide tactique pour les pratiques éditoriales universitaires », dans : actes de la journée d’étude « CinéDesign : pour une convergence disciplinaire du cinéma et du design » des 6 & 7 octobre 2016, dir. Irène Dunyach & Pia Pandelakis, université Toulouse - Jean Jaurès, laboratoire LLA-CRÉATIS, septembre 2017

Juin 2017

Peut-on encore ne pas travailler ?

Anthony Masure, « Peut-on encore ne pas travailler ? », Cité du Design / ESADSE, Azimuts, no 47, juin 2017, p. 20-35

Mars 2017

Design et innovation publique : une pédagogie de la complexité

Anthony Masure, « Design et innovation publique : une pédagogie de la complexité », Parole publique, no 15, « Le design des politiques publiques : mode ou refondation  ? », dossier dir. Philippe Deracourt, Claire Laval-Jocteur, et Armelle Tanvez, mars 2017, p. 73-74

Janvier 2017

"if { 'attention-machine'; > 2019pd => var data = require('attention.py'); } else { fade; }".md

Yves Citton, Anthony Masure, « "if { 'attention-machine'; > 2019pd => var data = require('attention.py'); } else { fade; }".md », dans : Haunted by algorithms, Gwenola Wagon, Jeff Guess (dir.), janvier 2017

Janvier 2017

L’intelligence en défaut des smart cities

Anthony Masure, « L’intelligence en défaut des smart cities », Sur-Mesure, no 1, « Villes, usages et numériques », janvier 2017

Dernières conférences

Novembre 2017

Salon graphique « Publier la recherche »

Anthony Masure, « Salon graphique ‹ Publier la recherche  », organisation avec le Centre national des arts plastiques (Cnap) d’une journée d’échanges professionnels, 9 novembre 2017

Septembre 2017

Table ronde « Art, design : vers une ère post-numérique ? »

Anthony Masure, table-ronde « Art, design : vers une ère post-numérique ? », festival Scopitone, Nantes, 21 septembre 2017

Avril 2017

Post-numérique ou post-politique ? Le cas des objets « connectés »

Anthony Masure, « Post-numérique ou post-politique ? Le cas des objets ‹ connectés  », conférence au colloque international de design RAID, « Objet(s) post-numérique(s) », dir. Naoufel Abbes, Tunis, université de la Manouba, École Supérieure des Sciences et Technologies du Design (ESSTED), 27 avril 2017

Janvier 2017

Les univers de la science-fiction

Anthony Masure, « les univers de la science-fiction », invitation à l’émission de radio La Clique numérique, Marseille, Radio Grenouille, janvier 2017

Décembre 2016

Quoi Noir Lignes ?

Anthony Masure, participation à la table-ronde « Quoi Noir Lignes ? », collectif IPN Toulouse, 6 décembre 2016

Décembre 2016

Actualité de la recherche en design graphique et en typographie

Anthony Masure, portrait vidéo réalisé dans le cadre d’une journée d’étude sur l’actualité de la recherche en design graphique et en typographie, Paris, Cnap, 8 décembre 2016

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Principales réalisations ↓

Podcast Killed by app

Le podcast Killed by app analyse les enjeux socio-politiques des applications numériques. Animé avec Pia Pandelakis et réalisé par Dascritch, cette chronique à parution aléatoire est diffusée sur Radio FMR Toulouse dans le cadre de l’émission CPU Programme. Placé sous licence libre, ce podcast est envisagé comme un temps de recherche jouant des décalages de media pour préparer un essai à quatre mains traitant des thématiques qui y sont abordées.

#01 – « Fantômes de la déconnexion » – 06/04/2017MP3

#02 – « Assistants personnels, l’ère de Jarvis » – 15/06/2017MP3

#03 – « Recherche amour informatiquement » – 21/09/2017MP3

Formes de l’invisible. Archéologies graphiques du design avec le numérique

En étudiant des pratiques de design graphique concomitantes à l’émergence de l’informatique personnelle au début des années 1980 et en les mettant en relation avec des démarches de création contemporaines, ce projet de recherche se propose d’examiner différentes façons de travailler avec l’invisible de la matière numérique. Cette recherche s’articule autour d’enquêtes menées dans des centres d’archives, complétées d’entretiens avec des designers, des ingénieurs et des chercheurs. Tous les contenus produits seront placés sous licence libre creative commons.

Le projet Xanadu, développé en 1965 par Ted Nelson, est un système de partage instantané et universel d’informations structuré par le concept d’hypertexte.

Revue Back Office

Back Office est une revue de recherche qui explore les relations entre le design graphique et les pratiques numériques. Annuelle, bilingue et multisupports, elle est coéditée par les éditions B42 et Fork éditions. En traitant de thématiques telles que le rapport code/forme, les enjeux des outils de création ou la perméabilité des médias, elle constitue un espace de réflexion unique en langue française et un vecteur de visibilité à l’international pour la communauté francophone. Intitulé « Faire avec », le 1er numéro, publié en février 2017, examine les notions d’outil, d’instrument et d’appareil dans le contexte du design graphique.

→ Acheter la revue

Revue Réel-Virtuel

Réel-Virtuel : enjeux du numérique est une revue en ligne pluridisciplinaire, avec une dominante artistique. Afin d’interroger leurs ancrages et spécificités, les thématiques invitent à confronter les nouvelles technologies à des théories et pratiques qui sont également issues d’autres champs.

Thèse de doctorat
Le design des programmes, des façons de faire du numérique

Cette thèse interroge le design depuis les pratiques de programmation en montrant qu’elles ne se réduisent pas à une industrie des programmes, qui empêche les inventions de naître tout à fait. Pour cela, elle confronte au sein d’une lecture non linéaire cinq moments de l’histoire du numérique (depuis Vannevar Bush en 1945, dont une traduction inédite est proposée en appendice, jusqu’aux usages contemporains du site web GitHub) à quatre formulations conceptuelles issues d’un corpus philosophique. Le choix d’auteurs qui n’ont pas directement voué leurs réflexions au design (comme Jacques Derrida, Hannah Arendt ou Walter Benjamin) permet de déconstruire un certain nombre de discours entourant la réception des technologies dites nouvelles. Critiquant nombre d’usages faits des notions de conception et de projet et s’appuyant finalement sur Gilbert Simondon, cette thèse s’intéresse à ce qui n’est pas prévisible dans les programmes. Elle soutient cinq axes ou directions pour une recherche dans le champ concerné : décentrer, authentifier, appareiller, traduire et désarticuler. La plausibilité de ces façons de faire du numérique, encore à l’état d’ébauche dans les productions contemporaines, peut intéresser les designers au-delà des spécialistes. Elle est avérée en fin d’ouvrage dans la description d’une fiction curatoriale.

Derniers tweets

20 octobre 2017 (16h50)

RT @AntonioCasilli: Ah la créativité ! Ah la magie des data ! Ah la mise au travail des usagers pour entraîner ton IA ! Adobe ! #digitalla…

20 octobre 2017 (16h47)

RT @Julie_McFly: Il est là ! (demain à la Gaité Lyrique et bientôt dans vos librairies) Le journal @prepostprint est fabriqué sur navigateu…

20 octobre 2017 (16h46)

RT @eevee: the current state of the art in AI is amazon seeing i bought a tv and suggesting i buy another tv https://t.co/gGvkT3MHCe

20 octobre 2017 (10h50)

RT @PiaP: Les vidéos de Cinédesign sont là ! En attendant que tous les articles soient publiés sous licence libre en ligne 😅 https://t.co/r