Anthony Masure (prof. associé, responsable de la recherche, HEAD – Genève, HES-SO)
École d’automne LETHICA 2022 : « Enjeux éthiques et esthétiques de l’intelligence artificielle »
Université de Strasbourg, 30 septembre 2022
HEAD – Genève (HES-SO), nouveau campus, 2017–2022
800 étudiant·e·x·s, 200 enseignant·e·x·s
(arts visuels, cinéma, architecture d’intérieur, communication visuelle, mode)
Institut de Recherche en Art & Design (Irad), HEAD – Genève
Essai Design et humanités numériques, Paris, B42, 2017
Revue de recherche Back Office
nº 4, « Suivre le mouvement », design graphique E+K, Paris, B42, avril 2021
Équipe |
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Anthony Masure (requérant) |
Alexia Mathieu |
Douglas Edric Stanley |
Douglas Edric Stanley, esquisse de site Web du projet de recherche
« L’automatisation au pouvoir ? Design et machine learning », février 2022
Douglas Edric Stanley, esquisse de site Web du projet de recherche
« L’automatisation au pouvoir ? Design et machine learning », février 2022
1 – Contexte
Le jeu de l’imitation d’Alan Turing
Des boîtes noires aux premiers neurones artificiels
Le moment cybernétique de la psychanalyse
Approches symboliques et connexionnistes : deux voies pour les IA
Le deep learning, ou la reformulation comportementaliste de la cybernétique
2 – Implications politiques
Renforcer les structures du pouvoir
Automatiser le design
Renforcer une compréhension stéréotypée du design
Ne produire que de l’uniformité
Installer une confusion entre conception et production
3 – Potentialités créatives
Révéler des dynamiques de standardisation
Responsabiliser l’injonction à la simplicité
Jouer avec les aléas et limites de la prédiction
Traduire des codes culturels
Inventer de nouveaux modes de collaboration
Pour une intelligence de l’artificiel
« Nous voulons […] accepter la possibilité […] qu’une équipe d’ingénieurs puisse construire une machine qui fonctionne, mais dont les modalités de fonctionnement ne peuvent être décrites de manière satisfaisante par ses concepteurs, parce qu’ils ont appliqué une méthode en grande partie expérimentale. »
— Alan Turing, [1950] 1995, p. 139
Garry Kasparov VS IBM Deep Blue, 1997
Programmation traditionnelle
Lee Sedol VS Google DeepMind AlphaGo, 2017
Deep learning
Expérience de Pavlov, v. 1901
Augmenter l’efficacité du résultat et non pas examiner le fonctionnement du psychisme
Microsoft, The Next Rembrandt, 2018
Jean Léon Gerôme, Jeunes Grecs faisant battre des coqs,
dit aussi Un Combat de coqs, 1846
William-Adolphe Bouguereau, La Vierge aux anges, 1881
Cette peinture a été réalisée à la même époque que les avant-gardes
On peut observer un écart temporel entre la photographie comme invention technique, et la photographie comme art, qui naît d’une divergence avec le modèle pictural.
Alexandre Bessano, Sa majesté la reine Victoria. Portrait du jubilé de diamant, 1897
Succès commercial des cartes à l’effigie de personnalités
Robert Demachy, Femme au chapeau, aristotype, ≈ 1905
Pictorialisme : imitation de la peinture par la photographie
(Walter Benjamin, Pierre-Damien Huyghe)
« Poser des mots sur ce que l’on fait est beaucoup plus compliqué que ce que les concepteur·trices de systèmes comme DALL·E peuvent imaginer. De plus, comme le montre la sociologue Eva Illouz, formaliser verbalement ses intentions peut entraîner une paralysie décisionnelle et une apathie émotionnelle. Par exemple, dans les applications de rencontres, les personnes sont invitées à mettre des mots de plus en plus précis pour définir ce qu’elles cherchent, ce qui dissipe la magie. Si je dessine ou que je peins des tableaux abstraits, c’est précisément car je ne suis pas en capacité de raisonner verbalement. Dans l’art et dans le design, il y a des règles non verbales de composition et de construction, et l’on n’est pas sans cesse dans l’anticipation d’intentions et dans la matérialisation d’un langage. »
— Martin Tricaud, entrevue avec Alexia Mathieu, 2022
L’acceptation d’un monde façonné par les IA se pose moins en termes de remplacement (remplacement de l’humain par la machine) qu’en termes de recouvrement : un environnement dans lequel on ne pourrait pas distinguer ce qui est produit, ou non, avec les IA.
Adobe Sensei, 2016–
TheGrid.io, 2016
Zalando, « Fashion-MNIST » dataset (60 000 sprites), 2016
Zalando, « Fashion-MNIST » dataset (60 000 sprites), 2016
« World’s First AI-Designed Manga Based on the artistic style of Osamu Tezuka », 2020
Cité dans : Tom Lebrun & René Audet, L’IA et le monde du livre, 2020
Mise en évidence de tropes artistiques et stylistiques
Recyclage de séquences animées dans les longs-métrages Disney
Le réemploi et la copie ne sont pas apparus avec le deep learning !
Philipp Schmitt, Camera Restricta, 2015
Cet appareil bloque les photos « banales » par comparaison avec des vues géotaggées
Mario Klingemann (Quasimondo), X Degrees of Separation, 2016
Alistair McClymont, John Fass, Of Machines Learning to See Lemon, 2018
« This invisible classification process is usually intended to produce automated decisions, which can have profound consequences for individual and collective freedom. The possible benefits of machine learning are many, but we run the risk of developing technologies of such complexity that our abilities to shape them to serve the common good are severely limited. »
—Alistair McClymont, John Fass, Of Machines Learning to See Lemon, 2018
Kate Crawford, Vladan Joler, Anatomy of an AI System [Amazon Echo], 2018
Lauren McCarthy, SOMEONE. Human home intelligence at scale, 2019
Version humaine de Amazon Alexa
Marta Revuelta, AI Facial Profiling, Levels of Paranoia,
HEAD – Genève, Master Media Design, 2018
Studio Moniker, Repeat After Me. Hommage to the Human Voice, 2019
Nicolas Nova & Joël Vacheron, « Data Data. Une introduction aux cultures algorithmiques », Back Office, 2018
Nicolas Maigret, Predictive Art Bot, 2017
Simone Rebaudengo & Sami Niemelä, Made in Machina/e, 2018
« Si je ne peux pas traduire, je ne peux pas comparer. […] Il est très facile de traduire un traité de chimie, de l’anglais en français, mais traduire un poème de Li Tai Po en français est presque impossible, traduire Mozart en architecture est un grand problème. […] Peut-être lorsque la science des codes aura fait des progrès plus grands, on pourra faire des familles de codes. Peut-être trouvera-t-on des codes qui peuvent être traduits et d’autres qui ne le peuvent pas. Si on fait un tel catalogue, on comprendra beaucoup de choses sur la situation humaine. […] C’est une théorie pour les temps nouveaux. C’est un champ d’engagement très grand, parce qu’il ne s’agit pas seulement de traduire de l’anglais en français, il s’agit, par exemple, de traduire Marx en Freud, ou Freud en catholicisme, ou le catholicisme en néopositivisme. C’est là le vrai jeu. Vous voyez où nous allons si nous commençons à penser en termes de codes. Nous allons vraiment vers une autre culture […]. »
— Vilém Flusser, Le monde codifié, Paris, Institut de l’Environnement, 1973
Grégory Chatonsky & Karmel Allison, Machines Upon Every Flower, Anteism Press, 2018
Génération d’images à partir de textes générés
Neurones, les intelligences simulées, 2020. Design graphique E+K
Neurones, les intelligences simulées, 2020. Design graphique E+K
Simone Rebaudengo, Domesticating Intelligence
Raphaël Bastide, Twins, performance, 2016
Simon Senn, Be Arielle F, 2020
Dialoguer avec un autre corps
Thinking Machines, workshop à la HEAD – Genève, Master Media Design, 2020
Mélanger plusieurs époques de l’IA
« Il s’agit de penser la technique comme un système devant lequel il faut ne jamais baisser pavillon et savoir rester critique, mais aussi comme une gigantesque mine de ressources et de potentialités. C’est là qu’il faut puiser pour imaginer de nouvelles qualités. »
— Ezio Manzini, Artefacts. Vers une nouvelle écologie de l’environnement artificiel [1990], Paris, CCI, 1991
Présentation réalisée avec Reveal.js, MIT License
Licence (textes) : CC BY-SA
Polices de caractères : IBM Plex Sans Variable & IBM Plex Mono (Mike Abbink × Bold Monday, 2018)
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Septembre 2022