Web3 families

De la famille aux « organisations autonomes décentralisées » (DAO)

Anthony Masure (Professeur associé, responsable de la recherche, HEAD – Genève, HES-SO)
Colloque « CinéDesign 3 : Family Matters! », dir. Saul Pandelakis et Irène Dunyach
Université Toulouse – Jean Jaurès, 3 juin 2022

Résumé

Cette communication étudie les nouvelles formes de sociabilité permises par les technologies blockchain et, plus précisément, par les différentes notions rassemblées sous le mot de Web3 : propriété, preuve de confiance, chiffrement, identité, valeur, décentralisation et consensus. Celles-ci permettent entres autres de modéliser des interactions sociales et des mécanismes de régulation, laissant entrevoir, peut-être, d’autres façons de faire famille voire de potentiels dépassements de ce concept.


Éléments biographiques

HEAD – Genève (HES-SO), nouveau campus, 2017–2022
800 étudiant·e·x·s, 200 enseignant·e·x·s
(arts visuels, cinéma, architecture d’intérieur, communication visuelle, mode)

Institut de Recherche en Art & Design (Irad), HEAD – Genève

M. Lechner, A. Masure, C. Seurat, « New Kids on the Blockchain », Paris, Gaîté Lyrique, 2018-2019


Problématique

Famille(s) ?
  • « Institution juridique qui groupe des personnes unies par les liens du mariage, par les liens du sang, éventuellement, en vertu d’un pacte, par des liens d’adoption. »
  • « Ensemble d’individus apparentés par des similitudes dans les croyances, l’idéologie, le tempérament, la technique artistique. »

— Source : TLFi

Web3 families
  • Quelles « familles » les protocoles décentralisés du Web3 produisent-ils ?
  • Ces nouvelles communautés rejouent-elles des normes sociales et stéréotypes établis, ou permettent-elles de les dépasser ?

1 –
Retour et formatage
des métavers

Les métavers : une vieille idée !
  • 1984Neuromanceur – William Gibson (CyberSpace)
  • 1992Snow Crash – Neil Stephenson (Metaverse)
  • 1999Matrix – The Wachowski (Matrice)
  • 2003Second Life – Philip Rosedale (Linden Dollars)
  • 2011Minecraft – Markus Persson
  • 2011Ready Player One – Ernest Cline (OASIS)
  • 2015Decentraland – Ari Meilich et Esteban Ordano (Metaverse)
  • 2021Meta – Mark Zuckerberg (Metaverse)

Source : Étienne Mineur

Ready Player One, Steven Spielberg, 2018. Adaptation du roman Player One de Ernest Cline, 2011.

Second Life (Linden Labs), 2003
Univers en ligne multijoueurs et monnaie intégrée (Linden dollar)

Decentraland, 2020, un métavers 3D décentralisé
Le retour des métavers démultiplie leur potentiel économique

Facebook devient « Meta », 28 octobre 2021
Promesse d’un Web immersif fusionnant loisir et travail

Symposium « POSSIBLE VERSE(S) », HEAD – Genève, Master Media Design, jeudi 19 mai 2022
Revisiter les histoires parallèles et alternatives des métavers depuis l’art et le design

Keiken, « Nothing is fixed in our metaverse », It’s Nice That, juin 2021

Retour et formatage des métavers
  • Web 2.0 + Web3 + jeu vidéo = métavers
  • Effacement de la longue histoire des métavers par les actuels mastodontes
  • Les vieux problèmes sont toujours là (discriminations, etc.)
  • Formatage des identités, interfaces, interactions
  • Réduction des communautés à de l’économie (shopping mall 3D)
  • Nécessité de pluraliser les métavers !

2 –
Le Web entre utopies
et économie

Tim Berners-Lee a inventé le World Wide Web en 1989, lorsqu’il travaillait au CERN

Problème de l’unicité numérique

Bitcoin et la singularisation du multiple

La blockchain (2009) permet pour la première fois de créer une unicité numérique. Bitcoin, avec sa monnaie éponyme, en est la première application

Les origines de Bitcoin : les utopies cypherpunk

Le mouvement politique cypherpunk est à la base des technologies blockchain et de Bitcoin (2009). Il est donc erroné de comprendre les cryptomonnaies dans une logique uniquement capitaliste et spéculative.

Les cypherpunks (mot-valise composé à partir de cypher – chiffrement – et punk sur le modèle de cyberpunk) sont un groupe informel de personnes intéressées par la cryptographie. Leur objectif est d’assurer le respect de la vie privée par l’utilisation proactive de la cryptographie.

« Crypto Rebels », Wired, no 2, 1993
Timothy C. May, Eric Hughes, John Gilmore

Mr. Robot, série TV, dir. Sam Esmail, USA Network, 2015-2019



D’une monnaie aux systèmes de valeurs paramétrables
Comparatif Bitcoin (2009) / Ethereum (2015)

Le Web3, qu’est-ce que c’est ?

Le Web3 est un terme aux allures marketing qui renvoie à une nouvelle itération du Web basée sur la technologie blockchain, et qui intègre des concepts tels que la décentralisation et l’économie basée sur les tokens et cryptomonnaies.

Une famille… d’investisseurs ?

« Never mind that very few people can agree on exactly what Web3 is (and isn’t). What matters to investors is that Web3 is the hot new thing and the entrepreneurs are piling in. »

« The Pivot to Web3 Is Going to Get People Hurt », Motherboard, juin 2022

Web 1.0 : READ

Web 2.0 : WRITE

Web 3.0 : OWN


— Les trois ordres du Web

Roadmap du Web3

Les briques du Web3 comme fondations familiales ?
Famille anarchiste ou famille de droite ?
  • 1 – Un système numéraire
  • 2 – Un système économique
  • 3 – Un système de propriété
  • 4 – Un système de gouvernance
  • 5 – Un système d’identité
Le Web entre utopies et économie
  • Une série d’utopies contrariées : échange de savoirs scientifiques à l’échelle mondiale (Web 1.0) ; partage et échanges de contenus (Web 2.0)
  • De nombreux problèmes : vie privée, captation et verrouillage de la valeur (GAFAM et app stores), copyright et commercialisation d’assets numériques
  • Tension entre centralisation et décentralisation
  • Nouvelles utopies et protocoles du Web3 = nouvelles formes de familles ?

3 –
Les collectibles NFT
comme modes de sociabilité

« En réfléchissant un peu plus à l’idée d’acheter et de vendre de la monnaie numérique, j’ai pensé à une façon de la présenter. Nous pourrions acheter et vendre des ‹ cartes à collectionner cryptographiques ›. […] C’est un parfait objet de conversation à conserver précieusement et à montrer à vos amis et à votre famille. […] Il existera des cartes de toutes sortes, de la plus courante à la plus rare. Des heures de plaisir pour tous. Votre sympathique marchand de cartes à collectionner cryptographiques veut aussi se joindre à la fête et sera autant intéressé par le rachat de vos cartes que par leur vente. »

Hal Finney, « Crypto trading cards. », The Cypherpunks Mailing List, 17 janvier 1993

Projection de l’usage d’un NFT en lien avec le monde physique : créer des cartes numériques « rares »

CryptoPunks (Larva Labs), 2017
10 000 NFT on chain de 24 × 24 px, distribués gratuitement à l’origine

Rarity Tools : détail des attributs d’un CryptoPunk

CryptoKitties (Axiom Zen), 2017
Collection de chatons uniques pouvant se reproduire

Bored Ape Yacht Club, 2021
La possession d’un NFT donne accès à un club exclusif

World of Women, 2021
2,5% des gains sont reversés à des associations féministes (illustrations de Yam)

Les collectibles NFT comme modes de sociabilité
  • Esthétique entre jeu vidéo, pop culture Web et nihilisme
  • Communautés en ligne très soudées sur Discord et Twitter
  • NFT comme marqueur social en ligne (avatars médias sociaux)
  • Pseudonymat des personnes les possédant
  • Clubs privés à l’entrée infalsifiable
  • Univers très genré (cryptobros)

5 –
Identité(s) numérique(s)

Identité IRL / Identité NFT
IRL : traits physiologiques, loterie génétique
NFT : identité choisie, rareté numérique, incarnation de valeurs et croyances

NFT Look : Balenciaga, NYC Show, Spring 23 Collection

S’identifier dans le Web3

Login with Metamask
Portefeuille bancaire → Identité numérique

Océane Juvin, recherches graphiques pour le projet « CryptoKit »,
dir. Anthony Masure, financement HES-SO Genève, avril 2022

Océane Juvin, recherches graphiques pour le projet « CryptoKit »,
dir. Anthony Masure, financement HES-SO Genève, mai 2022

Identité(s) numérique(s)
  • Identité visuelle / identité technique (« clé publique » comme nouveau RIB)
  • Identité = Identifiant ?
  • S’identifier, mais aussi se valoriser ou se masquer
  • Enjeux de genre et de pseudonymat (« vrai nom »)

6 –
Les nouvelles familles
des DAO

6.1 –
Valoriser la culture crypto

« The Infinite Garden, un documentaire sur la blockchain Ethereum (ETH) sortira en 2023 »
+ « Scott Free Boards [Ridley Scott] Feature Adaptation Of Camila Russo’s ‘Infinite Machine’ »

Stoner Cats, juillet 2021
Le NFT donne accès aux épisodes de la série et à un droit de vote pour les futurs projets

6.2 –
Le « play-to-earn »,
faire famille pour nourrir sa famille

Axie Infinity, Sky Mavies, mars 2018 (screenshot du 9 octobre 2021)
Play to earn, ownership, scholarship (location d’items), stacking, potentielle gouvernance partagée

Guillaume Helleu, étude de l’impact du jeu Axie Infinity sur la population aux Philippines, septembre 2021

Guillaume Helleu, étude de l’impact du jeu Axie Infinity sur la population aux Philippines, septembre 2021

6.4 –
Fusionner libertarisme et communisme

The Noun DAO, septembre 2021
Nouveau NFT généré chaque jour, qui donne un droit à un vote sur l’allocation des fonds récoltés

6.5 –
Faire famille entre
humains et non humains

Botto, « a decentralized artist », octobre 2021
Votes + Machine learning + NFT distribués sur SuperRare


Conclusion

Web3 families. De la famille aux « organisations autonomes décentralisées » (DAO)
  • Quelles « familles » les protocoles décentralisés du Web3 produisent-ils ?
  • Ces nouvelles communautés rejouent-elles des normes sociales et stéréotypes établis, ou permettent-elles de les dépasser ?
Web3 families
  • Possible dépassement des identités biologiques
    (pseudonymat, avatars, clés publiques)
  • Rejet des institutions traditionnelles
    (entre libertarisme et anarchisme)
  • Réduction du poids des plateformes et des intermédiaires
    (familles autogérées par centres d’intérêts – DAO)
  • Communautés en partie basées sur des valeurs économiques
    (retour au suffrage censitaire, pacte d’associé·es)
@AnthonyMasure
www.anthonymasure.com

Présentation réalisée avec Reveal.js, MIT License
Licence (textes et schémas techniques) : CC BY-SA
Police de caractères : Token Family (Phantom Foundry × FutureFonts, 2020–2021)

Genève, juin 2022