Anthony Masure

Panne des imaginaires technologiques ou design pour un monde réel?

Journée d’étude Cinéma-Design
Université Toulouse – Jean Jaurès, 8 octobre 2016

Nicolas Nova, Futurs? La panne des imaginaires technologiques, 2014

Cet ouvrage s’appuie sur deux constats

Constat 1

Le futur promis par la science-fiction ne s’est pas réalisé

«Where’s is my flying car?», Popular Science, 2008

Constat 2

Les représentations du futur n’évoluent plus

Sixtyne Perez, mémoire, 2016

Police de caractère Eurostile, Aldo Novarese, 1962

Source : TypesetInTheFuture.com

Film 2001: A Space Odyssey, 1968 (+ Futura pour l’affiche)

Source : TypesetInTheFuture.com

Film Back to the Future, 1985

Source : TypesetInTheFuture.com

Film Captain America: The Winter Soldier, 2014

Source : TypesetInTheFuture.com

Courses urbaines, C. Courtois, 2010

Tom Cruise profil, C. Courtois, 2011

Produits «Made By Google», octobre 2016

Source : LifeHacker.com

Constats
  • Le futur promis par la science-fiction ne s’est pas réalisé
  • Les représentations du futur n’évoluent plus

«Panne des imaginaires technologiques»?

Le design doit-il œuvrer à perpétrer des stéréotypes, ou pluraliser des modèles?

Problématique

Le design doit-il exprimer de nouvelles représentations du futur, ou travailler pour un monde réel?

Victor Papanek, Design pour un monde réel, 1971

7 contre-arguments
Contre-argument 1

La SF n’a pas pour rôle de prévoir le futur, ni même d’être «utile»

Contre-argument 2

La SF n’a pas pour vocation de transformer le monde mais de divertir

Contre-argument 3

Les «motifs» changent de sens suivant le contexte

Super Mario Maker, WiiU, 2015

Contre-argument 4

Reproduire tel quel les objets de SF n’a pas de sens

Alain Bublex, Elie During, Le futur n’existe pas: rétrotypes, 2014

  • Le «Tricorder» de Star Trek
  • Les «cyberpunk glasses» de Johnny Mnemonic
  • La «invisible cloak» de Ghost in the Shell ou Harry Potter
  • Le «hoverboard» de Back to the Future
  • La «gesture-based interface» de Minority report
Contre-argument 5

La SF s’est faite distancer par le réel

Contre-argument 6

La SF n’est pas le seul champ exprimant le futur

Contre-argument 7

La SF ne parle pas du futur mais du présent

Problème

La SF échoue à transformer le monde car elle ne s’intéresse pas à des besoins réels

«Le design aura son mot à dire lorsque l’homme ira s'établir au fond de l’océan ou sur des planètes lointaines. […] Lorsque des jeunes gens sont plus capables de construire un casino sur la planète Mars que de décrire les conditions de vie dans une ferme […], c’est que quelque chose ne tourne pas rond.»

— Victor Papanek, Design pour un monde réel, 1971

Thèse 1

Le design ne se tient pas dans la réponse à des besoins

Thèse 2

Le design travaille à ouvrir des potentialités dans le présent

«Ce que la pensée potentielle définit comme réel, c’est la capacité transformatrice»

— Camille de Toledo (dir.), Les potentiels du temps, 2016

Camille de Toledo (dir.), Les potentiels du temps. Art et politique, 2016

Margaret Thatcher

«À la différence des fictions qui défendent, soutiennent, construisent et conservent la réalité, les fictions potentielles œuvrent à des histoires inachevées, des histoires où nous avons une part.»

— Camille de Toledo

«La distinction entre fictions de clôture et fictions de potentialités ne vaut pas pour juger de la qualité d’une œuvre, mais elle s’avère utile pour considérer l’éthique et la politique d’un régime fictionnel.»

— Camille de Toledo

Her, S. Jonze, 2013

Silicon Valley, M. Judge, 2014-

«Une bonne histoire de SF doit pouvoir prédire l’embouteillage, et non l’automobile»

— Frederik Pohl

Mr. Robot (s.2.1), S. Esmail, 2016

«Mettre en scène des problèmes actuels et à venir, des interrogations, craintes et espoirs quant aux frictions entre les différentes strates de la société, dont les sciences et technologies.»

— Nicolas Nova

Black Mirror (s.1.3), B. Welsh, 2011

Cédric Flazinski, Aurélien Michon, N O R M A L S, 2014

«design fiction» / «design critique»

Le design pour faire «monde commun»?

@AnthonyMasure

www.anthonymasure.com